Senin, 30 Agustus 2010

CARA BIKIN EBOOK FORMAT JAR UNTUK HP

Anda mempunyai karya tulisan sendiri, baik cerpen, novel, atau bahan pelajaran yang ingin dibagikan kepada orang lain? Salah satu alternatifnya adalah menjadikan tulisan Anda menjadi aplikasi ebook untuk ponsel. Cara membuatnya cukup mudah dan bisa dijalankan hampir di semua ponsel yang mendukung java. Selain itu apabila ingin dijual, ebook dapat dipassword untuk keamanan.
Untuk membuat aplikasi ebook untuk ponsel yang dibutuhkan adalah mjBookMaker. mjBookMaker adalah sebuah software untuk pc yang dapat dipergunakan untuk membuat buku elektronik(ebook) yang berbentuk jar(file instalasi java), kemudian jar ini bisa diinstall ke dalam ponsel. Sehingga ebook tersebut bisa dibaca melalui ponsel.
Langkah-langkahnya sebagai berikut:
  • Siapkan karya tulisan Anda dalam bentuk MsWord atau plain text (txt).
  • DOWNLOAD DULU SOFTWARE BERIKUT INI
  • download1
  • Ekstrak dan jalankan mjBookMaker. Aplikasi ini tidak perlu diinstal terlebih dahulu. Bisa langsung digunakan.
mjbookMaker
(klik untuk memperbesar gambar)
  • Akan ada tampilan seperti gambar diatas
  • Di “Book Name(midlet name)” isi dengan judul buku tersebut. Judul ini juga akan menjadi nama aplikasi/jar. (1)
  • “Information About Book…” bisa diisi dengan nama pengarang dan sebagainya. (1)
  • Di “Source File” klik icon […] untuk membuka file txt yang akan diubah menjadi aplikasi ebook. (2)
  • Hal lain yang perlu diubah adalah “Max size of text part (bytes)”. Setingan ini adalah untuk membagi text menjadi beberapa aplikasi ebook sesuai ukuran yang kita tentukan. Namun apabila hanya ingin membuat 1 ebook maka bisa diisi dengan 999999 atau nilai yang lebih besar sesuai besarnya ebook. (3)
  • Hilangkan centang di “Format Text For Displaying” dan “Analyse tag in plain text”. (4)
  • Apabila ada gambar dalam MsWord Anda maka akan muncul pilihan Picture. Pilih sesuai format gambar yang Anda masukkan di dokumen MsWord tadi. Pilih “Import JPEG only”, “Import PNG only” atau “Import Smallest”. Apabila mempunyai banyak gambar maka ukuran ebook akan menjadi besar.(5)
  • Untuk bagian font pilih “Use MS Windows and Phone Font” kemudian tentukan besarnya huruf di bagian bawahnya.(6)
  • Untuk font color dan back color bisa diubah sesuai selera. (7)
  • Anda bisa mempassword ebook dengan mengunakan fitur “Password”. Pilih “Ask Password Once” kemudian masukkan password dibawahnya. (8 )
  • Untuk menampilkan tampilan pembuka seperti cover buku,foto dsb bisa menggunakan “Add image”. Saat aplikasi dijalankan maka tampilan pembuka akan tampil selama bebapa detik. Jika ini dikosongi maka hanya ada layar putih saja. Untuk memasukkan gambar, centang “Add image” kemudian masukkan file gambar yang diinginkan (file gambar formatnya png dan ukurannya sebaiknya sesuai dengan ukuran layar ponsel Anda).(9)
  • Anda juga dapat memasukkan icon untuk aplikasi Anda. (9)
  • Untuk melihat preview bisa melalui bagian kanan “Preview for phone screen resolution”. Pilih sesuai ukuran layar ponsel Anda. (10)
  • Klik “Start” untuk membuat aplikasi ebook tersebut. (11)
  • Setelah selesai klik “Show Midlet”. (11)
Selain untuk membuat ebook text, mjBookMaker dapat digunakan untuk membuat ebook yang berisi gambar (Galeri Foto). Caranya adalah melalui tab Photo Book Galeri disamping tab Text Book. Kemudian add foto yang ingin Anda masukkan. Sebaiknya foto dikecilkan sesuai resolusi ponsel misalnya menjadi 240 x 320 pixel
Anda bisa mencoba aplikasi ebook ini dengan emulator seperti Kemulator, sjBoy dsb, sebelum dimasukkan ke dalam ponsel.
Ebook Ponsel
Contoh ebook bisa didownload disini:
Untuk berpindah halaman bisa menggunakan tombol joystik keatas/kebawah. Untuk menu bisa memakai softkey kiri/kanan atau menekan angka seperti dibawah ini.
  • Save BookMark – Menyimpan BookMark ( tekan angka 5)
  • Load BookMark – Membuka Bookmark (tekan angka 6)
  • Find Text – Mencari kalimat (tekan angka 8 )
  • Navigator – Menu Navigasi. (tekan angka 4)
  • Display options – Setting untuk display. (tekan angka 2)
  • BackLight options – Seting lampu backlight (tekan angka 3)
  • Autoscroll options – Seting untuk otomatis berpindah halaman (tekan angka 1)
  • Date Time – Menunjukkan waktu dan tanggal (tekan angka 0)
  • Book info – Informasi tentang buku
  • Help – Pertolongan
  • About – Tentang Program
  • Exit – Untuk keluar
Saat keluar maka aplikasi ini akan menyimpan halaman terakhir yang Anda baca, sehingga saat membuka kembali akan langsung menuju ke halaman terakhir yang tadi telah dibaca.
Jangan menggunakan aplikasi ini untuk membuat ebook yang melanggar hak cipta. Sebaiknya gunakan untuk membuat ebook dari karya tulisan Anda sendiri.
Semoga Bermanfaat

Selasa, 17 Agustus 2010

Cara mudah edit aplikasi .jar via ponsel

buat yg pada hoby utak atik app jar lwat hp, gw punx cara sederhana edit aplikasi yg br'extnsi kan .jar, aplikasi browser operamini, bolt atw aplikasi chatt, butuh ketelitian dan sabar,langsung praktekin dah, , ,

alat2 nx :

1. x-plore v 1.45

2. iDesigner v 0.1.0


guna nx iDesigner, bwt edit gambar/ foto yg mw di jadiin icon atw splash di aplikasi yg mw di edit,
skarang buka file x-plore nx, trus pilih aplikasi jar yg mw di edit, misal bombus.jar
tkan tombol tengah atw menu- file -> open, trus extract file td dgn click menu-file -> extract to :
nah, extract di folder mana aja yg folder nx kosong (misal folder Edit), trus back, liat hasil extract td di folder (Edit) , dsitu akan muncul smua isi file jar nx,
skarang pilih icon atw splash yg mw di ganti, trus, buka gambar/foto yg mw di jadiin icon atw splash, rename gambar nx jadi icon.png, copy gambar yg dh di rename biasa nx kl bwt bombus jadi _icon.png, balik ke folder (Edit),
cari tulisan _icon.png, trus hapus, ganti pake gambar yg udh di copy tadi,
paste di folder (Edit),
bwt splash nx jg sama aja, rename gambar trus paste di folder (Edit),
kl ukuran gambar nx trlalu besar, rubah pake iDesigner tadi,
skrng ganti midlet name atw nama aplikasi nx, pilih tulisan> MANIFEST.MF, trus click menu-file > edit, MANIFEST.MF akan muncul sama isi2 nx, misal nx mw ganti midlet name bombus jadi kampret.jar, tinggal hapus nama bombus jadi kampert, ga usah pake jar,
bgtu jg dgn vendor atw versi nx, kalian bisa ganti sesuai selera, kl pengen ada tambahan MIDlet Delete Confirm, bisa di tambah script nx, misal :
MIDlet-Delete-Confirm: edited by .khellmyx.@nimbuzy.com,
midlet delete akan muncul jika file nx di hapus dari instalan,
untk ganti emoticon atw .class2 yg laen nx, proses nx sama, tgl copy paste,
kl dah beres di edit, pack smua file dgn cara click menu-mark -> all,
atw tandai smua,
trus click menu- Zip ->move to zip,
simpen di folder (Edit), isi nama nx bebas, misal kampret.zip,
otomatis smua file akan ngpack k format zip dan akan jadi aplikasi, kl dah beres proses pack-zip, rename file nx jd kampret.jar,
udh slese dah, tinggal instal tu aplikasi, mudah2an ga trlalu ribet, nama nx jg ngedit via hp, , wakakakakak. . .
bwt pengguna hp java bisa juga tuh ngedit, asal punx app mentahan,
tp bwt java s40 silahkan gigit jari. . .
gtu aja dah, smoga ada manfaat nx. . .

Cara mudah edit aplikasi jar revisi 2 via phonesel

sebelum gw dh bahas cara edit aplikasi .jar,ternyata masih ada yg bingung untuk ganti splash di aplikasi operamini,mungkn aga' sedikit ribet, tp di coba aja, apa salahnya kan?Langsung dah praktek,alat yg di butuh kan :

1. JarBoom
2. Mobile hex
3. PaintCad
4. FileManegr/X-plore
5. File V
download app nya di SINI
langkah awal :Ekstrak opmin ke folder E:\Phyton\jarBOOM\jar menggunakan aplikasi jarboom atw langsung dari x-plore, nah, , kl menggunakan x-plore, buat dulu folder2 tersebut. "v" ke folder E:\Phyton\jarBOOM\jar. Ada konfirmasi, "yes" saja untuk menimpa "v" yang asli.
Buka mobilehex. Pilih menu--open file--pilih gambar (.png) yg udh di rename, Tandai titik awal dengan menekan angka 4 pada keypad. Buka menu--go to--end, tekan 4 lagi untuk menandai titik akhir. muncul pop-up option beserta keterangan hex pada bagian atas, catat angka-angka tersebut. Misalnya, 16733 / 0 x415 d. Lalu pilih yang "extract block". kasih nama (mis, splash.dat). File .dat tersimpan di C:\ (default).
Buka file "v" menggunakan mobilehex. Pilih menu--go to--position--Enter the address: 0 x2 a2 a--OK. Tekan 4 untuk menandai titik awal. Untuk mencari titik akhir, jumlahkan 0 x2 a2 a dengan 16733 /0 x415 d (angka yang dicatat pada langkah no.4). Buka kalkulator hex (tekan 8) , masukkan: 2 a2 a + 415 d = 0 x6 b87,
Catat hasil penjumlahan tersebut (0 x6 b87). Lalu pilih menu--go to--position--Enter the address: 0 x6 b87. Mundur 1 block, caranya dengan menekan 7 terus kursor digeser ke kekanan 3 x menggunakan joystick. Tekan 4 untuk menandai titik akhir. muncul pop-up option beserta keterangan hex pada bagian atas, angka2 nya harus sama seperti langkah no.4 , yaitu " 16733 / 0 x415 d". Lalu pilih yang "insert the block". Masukkan "splash.dat" yang ada di C:\ . Simpan file, pilih menu--save--add to the extension: masukkan "A" (tanpa petik). Tujuannya untuk menandakan file "v" yang telah diedit.7. Buka x-pore: E:\Phyton\jarBOOM\jar. Delete file "v" (yang asli), lalu rename file "vA" menjadi "v".
Beres dah, instal trus browsing dah dgn opmin buatan sendokir, , ,
yg punya info lbih lanjut, silahkan di bagikan, jgn pelit2. .